A) Uma técnica de desenho manual de diagramas de engenharia. B) Um processo que utiliza software informático para simular a conceção e o desempenho de um produto. C) Um método de cálculo manual de engenharia. D) Uma ferramenta para a criação de protótipos físicos sem utilizar qualquer software.
A) Microsoft Word B) AutoCAD C) Adobe Photoshop D) ANSYS
A) Acreditação de Engenharia Fundamental B) Algoritmo de extração de caraterísticas C) Análise de elementos finitos D) Avaliação Energética Fluente
A) Aumenta a dependência de protótipos físicos. B) Permite um desenvolvimento de produtos mais rápido e mais exato. C) Limita as possibilidades de conceção à disposição dos engenheiros. D) Exclui os profissionais que não são engenheiros do processo de conceção.
A) Diferenciação finita complexa B) Desenho de caraterísticas computorizado C) Dinâmica de Fluidos Computacional D) Deteção de fricção acoplada
A) Pré-processamento B) Otimização C) Pós-processamento D) Solucionador de análise
A) Ao acelerar o processo de fabrico físico. B) Ao ignorar completamente os resultados da simulação. C) Permitindo a realização de testes e iterações virtuais antes de construir modelos físicos. D) Aumentando o custo de cada protótipo físico.
A) Indústria da moda B) Indústria automobilística C) Indústria musical D) Indústria alimentícia
A) Para otimizar a conceção de componentes como tubos e válvulas. B) Para testar a resistência à tração dos materiais. C) Para criar visualizações artísticas para fins de marketing. D) Analisar as preferências dos clientes relativamente aos produtos fluidos.
A) Base de dados de algoritmos computacionais B) Documentação da aplicação do cliente C) Conceção assistida por computador D) Diretório Central de Análise
A) Os engenheiros geralmente têm menos familiaridade com esses materiais. B) Os materiais leves simplificam o processo de projeto. C) Os engenheiros têm vasta experiência com todos os novos materiais. D) Os novos materiais não exigem nenhuma análise especial.
A) Desencorajando a iteração e a melhoria. B) Repetição dos processos de conceção tradicionais. C) Sufocando a criatividade devido a limitações de software. D) Permitindo o teste rápido de novos conceitos e ideias.
A) Bill Gates B) Jason Lemon C) Thomas Edison D) Steve Jobs |