A) Ukalupljanje B) Dedovanje C) Abstrakcija D) Polimorfizem
A) razred B) var C) novo D) ta
A) Funkcija v jeziku JavaScript B) Primer predmeta C) Načrt za ustvarjanje predmetov D) Spremenljivka v jeziku C++
A) Razširitev funkcionalnosti nadrejenega razreda B) Skrivanje podrobnosti o izvajanju C) Ustvarjanje predmetov iz razredov D) možnost, da se predmeti različnih razredov obravnavajo kot predmeti skupnega nadrazreda
A) Ustvarjanje več primerkov predmeta B) Dedovanje lastnosti iz nadrejenega razreda C) Povezovanje podatkov in metod, ki delujejo na podatkih. D) Prevzemanje metod nadrejenega razreda
A) Posebna metoda, ki se samodejno pokliče ob ustvarjanju objekta. B) Statična metoda C) Metoda, ki vrne vrednost D) Metoda za uničenje predmetov
A) Izvajanje vmesnika B) Dostop do zasebne metode C) Sklicuje se na nadrazred razreda, ki se uporablja za klicanje metod iz nadrazreda. D) Deklaracija spremenljivke
A) Prevzem metode iz nadrazreda B) Skrivanje podrobnosti izvajanja metode C) Več metod v razredu z enakim imenom, vendar različnimi parametri D) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
A) Dostop do zasebnih članov razreda B) Skrivanje izvedbenih podrobnosti in prikazovanje samo potrebnih podrobnosti predmeta C) Prevzemanje metod iz nadrejenega razreda D) Ustvarjanje več predmetov iz razreda
A) Omejitev dostopa samo na isti razred. B) Omogoča, da do razreda, metode ali polja dostopa katera koli druga koda v istem ali drugem paketu. C) Omogoča razširitev razreda D) Skrije podrobnosti predmeta
A) Omogoča dinamično vezavo metod B) Začasno nadrejanje metode C) Preprečuje spreminjanje razreda, metode ali spremenljivke D) Omogoča večkratno dedovanje
A) Načelo inverzije odvisnosti B) Liskovo načelo substitucije C) Načelo enotne odgovornosti D) Načelo odprto/zaprto
A) statični B) končno C) javno D) abstraktno
A) Abstrakcija B) Ukalupljanje C) Polimorfizem D) Dedovanje
A) Ustvarjanje novih metod v podrazredu B) Če želite skriti podrobnosti izvajanja metode C) Zagotavljanje posebne izvedbe metode, ki jo že zagotavlja nadrazred D) Če želite imeti v razredu več metod z istim imenom
A) Dedovanje B) Odvisnost C) Agregacija D) Sestava
A) Načelo substitucije Liskova B) Načelo odprto/zaprto C) Načelo enotne odgovornosti D) Načelo ločevanja vmesnikov
A) Prevlada B) Preseganje C) Prevlada D) Preobremenitev
A) Zasebno B) Javna stran C) Privzeto D) Zaščiteni
A) Ne ponavljajte se B) Ponavljajte se C) Predstavitev podatkov Leto D) Dinamično dvorišče za ponovno uporabo
A) Polimorfizem B) Abstraktni razredi C) Vmesniki D) Virtualno dedovanje
A) Načelo ločevanja vmesnikov B) Načelo odprto/zaprto C) Liskovo načelo substitucije D) Načelo enotne odgovornosti
A) Ukalupljanje B) Abstrakcija C) Dedovanje D) Polimorfizem
A) super B) implementira C) razširja D) ta
A) Konstruktor B) Metoda dostopa C) Metoda Mutator D) Destruktor
A) Prevlada B) Preobremenitev C) Dedovanje D) Ukalupljanje
A) Sestava B) Odvisnost C) Dedovanje D) Agregacija
A) ta B) super C) razširja D) novo |