A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. B) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo. C) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. D) Igra brez optimalnih strategij.
A) Teorija iger in ekonomskega vedenja B) Moby Dick C) 1984 D) Gospodar prstanov
A) Shapleyjeva vrednost B) Pitagorov izrek C) Temeljni stavek algebre D) Fermatov zadnji teorem
A) Igra brez jasne strategije. B) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. C) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. D) Igra z izmišljenimi živalmi.
A) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve. B) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. C) Merilo spretnosti igralca. D) Merilo zahtevnosti igre.
A) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja. B) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča. C) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. D) Strategija, ki se redko uporablja.
A) Igra z ničelno vsoto B) Spletno dogovarjanje C) Naključno naključje D) Razmišljanje o prihodnosti
A) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. B) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. C) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. D) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi. |