![]()
A) Trajanje dogodkov v pripovedi B) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe C) Čas, ki ga bralec preživi ob zgodbi. D) Časovno obdobje, v katerem je bila zgodba napisana.
A) tretjeosebni pripovedovalec B) Vsevedni pripovedovalec C) Neudeležen pripovedovalec D) pripovedovalec, ki je lik v zgodbi.
A) liki v zgodbi B) Dogajanje v zgodbi C) Kronološki vrstni red dogodkov v zgodbi D) Moral zgodbe
A) Vrhunec zgodbe B) Čas, ki je potreben za glasno branje zgodbe C) Dogajanje v zgodbi D) hitrost, s katero se odvijajo dogodki v zgodbi.
A) Pripovedovalec, ki ni lik v zgodbi B) Refleksivni pripovedovalec C) Prvoosebni pripovedovalec D) Nezanesljiv pripovedovalec
A) Mihail Bahtin B) Tzvetan Todorov C) Gérard Genette D) Roland Barthes
A) Navajanje zaporedja dogodkov v zgodbi B) opisovanje dogajanja v zgodbi C) Predstavitev likov v zgodbi D) posredovanje moralnega nauka zgodbe
A) Perspektiva, s katere je pripoved predstavljena. B) Vrhunec zgodbe C) Moral zgodbe D) Dogajanje v zgodbi
A) Syuzhet B) Pripovednost C) Heteroglosija D) Fabula
A) "Na prodaj: otroški čevlji, nikoli nošeni." B) "Bila je nekoč..." C) "To so bile najboljše čase..." D) "Povej mi, jaz sem Izmael."
A) Marie-Laure Ryan B) Jonathan Culler C) Astrid Ensslin D) Roland Barthes
A) The Craft of Fiction B) The Dialogic Imagination C) Poetics D) Communications
A) Tzvetan Todorov B) Ruski formalisti C) Jonathan Culler D) Roland Barthes
A) Preučevanje zgodbe in diskurza. B) Tematska in modalna naratologija. C) Analiza fabule in pripovedi. D) Kognitivna in strukturalna naratologija.
A) Barthes, Genette, Todorov B) Sternberg, Ricoeur, Baroni C) Ryan, Ensslin, Culler D) Propp, Bremond, Greimas
A) Gérard Genette B) Roland Barthes C) Vladimir Propp D) William Labov
A) Pripovedi v videoigrah B) Neproznane pripovedi (ki niso literarne) C) Pripovedi v filmih D) Literarne pripovedi
A) Študij grafičnih romanov B) Teorija filma C) Literarna kritika D) Analiza pogovorov, ki se ukvarja s spontanimi verbalnimi interakcijami
A) Teorija filma B) Teorija grafov C) Semiotika D) Literarna teorija
A) Matematika B) Videoigre C) Fizika D) Kemija
A) Biologija B) Linguistika C) Fizika D) Kemija
A) Stripovi B) Sociolingvistika C) Literarna teorija D) Filmska kritika
A) Stuart Moulthrop B) Arthur Danto C) Janet Murray D) Espen Aarseth
A) Tradicionalne, linearno urejene zgodbe B) Strukture z več narativnimi linijami C) Literatura, ki ne omogoča ponovnega preživetja D) Labirinti z eno samo potjo
A) Cyberdrama B) Ergodična literatura C) Hipertekstna fikcija D) Simulacije življenja
A) The Sims B) Final Fantasy C) World of Warcraft D) Minecraft
A) Janet Murray B) Stuart Moulthrop C) Arthur Danto D) Espen Aarseth
A) Pale Fire B) Victory Garden C) Hamlet on the Holodeck D) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
A) Labirint z več potmi (multikursalni labirint) B) Labirint z eno potjo (unikursalni labirint) C) Ergodična literatura D) Neergodična literatura
A) Peter Brooks B) Robert Sternberg C) Roland Barthes D) Arthur Danto
A) Linearni pripovedi. B) Interaktivna literatura. C) Besedila brez tipične zgodovinske strukture. D) Tradicionalni romani.
A) Shlomith Rimmon-Kenan B) Arthur Danto C) A.J. Greimas D) Robert Sternberg
A) Roland Barthes B) Peter Brooks C) Arthur Danto D) Robert Sternberg |