A) Ukalupljanje B) Polimorfizem C) Abstrakcija D) Dedovanje
A) novo B) ta C) razred D) var
A) Načrt za ustvarjanje predmetov B) Spremenljivka v jeziku C++ C) Primer predmeta D) Funkcija v jeziku JavaScript
A) Ustvarjanje predmetov iz razredov B) Razširitev funkcionalnosti nadrejenega razreda C) možnost, da se predmeti različnih razredov obravnavajo kot predmeti skupnega nadrazreda D) Skrivanje podrobnosti o izvajanju
A) Dedovanje lastnosti iz nadrejenega razreda B) Ustvarjanje več primerkov predmeta C) Prevzemanje metod nadrejenega razreda D) Povezovanje podatkov in metod, ki delujejo na podatkih.
A) Posebna metoda, ki se samodejno pokliče ob ustvarjanju objekta. B) Metoda za uničenje predmetov C) Metoda, ki vrne vrednost D) Statična metoda
A) Sklicuje se na nadrazred razreda, ki se uporablja za klicanje metod iz nadrazreda. B) Dostop do zasebne metode C) Deklaracija spremenljivke D) Izvajanje vmesnika
A) Več metod v razredu z enakim imenom, vendar različnimi parametri B) Prevzem metode iz nadrazreda C) Ustvarjanje novih metod v podrazredu D) Skrivanje podrobnosti izvajanja metode
A) Prevzemanje metod iz nadrejenega razreda B) Ustvarjanje več predmetov iz razreda C) Skrivanje izvedbenih podrobnosti in prikazovanje samo potrebnih podrobnosti predmeta D) Dostop do zasebnih članov razreda
A) Omogoča, da do razreda, metode ali polja dostopa katera koli druga koda v istem ali drugem paketu. B) Omejitev dostopa samo na isti razred. C) Skrije podrobnosti predmeta D) Omogoča razširitev razreda
A) Preprečuje spreminjanje razreda, metode ali spremenljivke B) Omogoča dinamično vezavo metod C) Začasno nadrejanje metode D) Omogoča večkratno dedovanje
A) Načelo inverzije odvisnosti B) Načelo enotne odgovornosti C) Liskovo načelo substitucije D) Načelo odprto/zaprto
A) javno B) abstraktno C) končno D) statični
A) Dedovanje B) Ukalupljanje C) Polimorfizem D) Abstrakcija
A) Če želite skriti podrobnosti izvajanja metode B) Zagotavljanje posebne izvedbe metode, ki jo že zagotavlja nadrazred C) Če želite imeti v razredu več metod z istim imenom D) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
A) Agregacija B) Odvisnost C) Sestava D) Dedovanje
A) Načelo odprto/zaprto B) Načelo substitucije Liskova C) Načelo ločevanja vmesnikov D) Načelo enotne odgovornosti
A) Prevlada B) Prevlada C) Preseganje D) Preobremenitev
A) Privzeto B) Zaščiteni C) Zasebno D) Javna stran
A) Dinamično dvorišče za ponovno uporabo B) Ne ponavljajte se C) Ponavljajte se D) Predstavitev podatkov Leto
A) Abstraktni razredi B) Polimorfizem C) Vmesniki D) Virtualno dedovanje
A) Načelo ločevanja vmesnikov B) Načelo enotne odgovornosti C) Načelo odprto/zaprto D) Liskovo načelo substitucije
A) Ukalupljanje B) Dedovanje C) Polimorfizem D) Abstrakcija
A) implementira B) razširja C) ta D) super
A) Konstruktor B) Metoda Mutator C) Metoda dostopa D) Destruktor
A) Ukalupljanje B) Preobremenitev C) Prevlada D) Dedovanje
A) Odvisnost B) Agregacija C) Dedovanje D) Sestava
A) razširja B) ta C) super D) novo |