ThatQuiz Knjižnica testov Naredi ta test sedaj
Objektno usmerjeno programiranje - Test
Prispevano od: Kmet
  • 1. Objektno usmerjeno programiranje (OOP) je programska paradigma, ki temelji na konceptu "objektov", ki lahko vsebujejo podatke v obliki polj in kodo v obliki postopkov. Objekti so primerki razredov, ki določajo strukturo in obnašanje objektov. OOP se osredotoča na organizacijo kode v ponovno uporabne in modularne komponente, kar omogoča boljšo organizacijo in vzdrževanje kode. Zaprtje, dedovanje in polimorfizem so ključni koncepti OOP, ki zagotavljajo mehanizme za skrivanje podatkov, ponovno uporabo kode in prilagodljivost pri izvajanju. Z modeliranjem entitet realnega sveta kot objektov OOP spodbuja jasnejši in intuitivnejši pristop k načrtovanju razvoja programske opreme.

    Kakšen je glavni koncept objektno usmerjenega programiranja?
A) Ukalupljanje
B) Polimorfizem
C) Abstrakcija
D) Dedovanje
  • 2. Katera ključna beseda se uporablja za ustvarjanje objekta v Javi?
A) novo
B) ta
C) razred
D) var
  • 3. Kaj je razred v objektno usmerjenem programiranju?
A) Načrt za ustvarjanje predmetov
B) Spremenljivka v jeziku C++
C) Primer predmeta
D) Funkcija v jeziku JavaScript
  • 4. Kaj je polimorfizem v objektno usmerjenem programiranju?
A) Ustvarjanje predmetov iz razredov
B) Razširitev funkcionalnosti nadrejenega razreda
C) možnost, da se predmeti različnih razredov obravnavajo kot predmeti skupnega nadrazreda
D) Skrivanje podrobnosti o izvajanju
  • 5. Kaj je enkapsulacija v objektno usmerjenem programiranju?
A) Dedovanje lastnosti iz nadrejenega razreda
B) Ustvarjanje več primerkov predmeta
C) Prevzemanje metod nadrejenega razreda
D) Povezovanje podatkov in metod, ki delujejo na podatkih.
  • 6. Kaj je konstruktor v objektno usmerjenem programiranju?
A) Posebna metoda, ki se samodejno pokliče ob ustvarjanju objekta.
B) Metoda za uničenje predmetov
C) Metoda, ki vrne vrednost
D) Statična metoda
  • 7. Za kaj se v Javi uporablja ključna beseda 'super'?
A) Sklicuje se na nadrazred razreda, ki se uporablja za klicanje metod iz nadrazreda.
B) Dostop do zasebne metode
C) Deklaracija spremenljivke
D) Izvajanje vmesnika
  • 8. Kaj je preobremenitev metod v objektno usmerjenem programiranju?
A) Več metod v razredu z enakim imenom, vendar različnimi parametri
B) Prevzem metode iz nadrazreda
C) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
D) Skrivanje podrobnosti izvajanja metode
  • 9. Kaj je abstrakcija podatkov v objektno usmerjenem programiranju?
A) Prevzemanje metod iz nadrejenega razreda
B) Ustvarjanje več predmetov iz razreda
C) Skrivanje izvedbenih podrobnosti in prikazovanje samo potrebnih podrobnosti predmeta
D) Dostop do zasebnih članov razreda
  • 10. Kaj je modifikator javnega dostopa v objektno usmerjenem programiranju?
A) Omogoča, da do razreda, metode ali polja dostopa katera koli druga koda v istem ali drugem paketu.
B) Omejitev dostopa samo na isti razred.
C) Skrije podrobnosti predmeta
D) Omogoča razširitev razreda
  • 11. Za kaj se v Javi uporablja ključna beseda 'final'?
A) Preprečuje spreminjanje razreda, metode ali spremenljivke
B) Omogoča dinamično vezavo metod
C) Začasno nadrejanje metode
D) Omogoča večkratno dedovanje
  • 12. Katero načelo je kršeno, če podrazreda ni mogoče nadomestiti z nadrazredom?
A) Načelo inverzije odvisnosti
B) Načelo enotne odgovornosti
C) Liskovo načelo substitucije
D) Načelo odprto/zaprto
  • 13. Katera ključna beseda se uporablja za preprečevanje nadomeščanja metod v Javi?
A) javno
B) abstraktno
C) končno
D) statični
  • 14. Kateri izraz opisuje možnost ustvarjanja novih razredov na podlagi obstoječih razredov?
A) Dedovanje
B) Ukalupljanje
C) Polimorfizem
D) Abstrakcija
  • 15. Kakšen je namen nadvladovanja metod v objektno usmerjenem programiranju?
A) Če želite skriti podrobnosti izvajanja metode
B) Zagotavljanje posebne izvedbe metode, ki jo že zagotavlja nadrazred
C) Če želite imeti v razredu več metod z istim imenom
D) Ustvarjanje novih metod v podrazredu
  • 16. Katera vrsta razmerja odraža razmerje "ima-a" med razredi?
A) Agregacija
B) Odvisnost
C) Sestava
D) Dedovanje
  • 17. Katero načelo oblikovanja predlaga, da ima razred samo en razlog za spremembo?
A) Načelo odprto/zaprto
B) Načelo substitucije Liskova
C) Načelo ločevanja vmesnikov
D) Načelo enotne odgovornosti
  • 18. Kateri izraz se uporablja za opis omejevanja načina, kako lahko podrazredi spreminjajo nadrazred?
A) Prevlada
B) Prevlada
C) Preseganje
D) Preobremenitev
  • 19. Kateri modifikator dostopa omogoča, da do razreda dostopa kateri koli drug razred?
A) Privzeto
B) Zaščiteni
C) Zasebno
D) Javna stran
  • 20. Kaj pomeni kratica DRY v kontekstu objektno usmerjenega programiranja?
A) Dinamično dvorišče za ponovno uporabo
B) Ne ponavljajte se
C) Ponavljajte se
D) Predstavitev podatkov Leto
  • 21. Katera od naslednjih možnosti omogoča večkratno dedovanje v jeziku C++?
A) Abstraktni razredi
B) Polimorfizem
C) Vmesniki
D) Virtualno dedovanje
  • 22. Katero načelo načrtovanja določa, da morajo biti razredi odprti za razširitev, vendar zaprti za spreminjanje?
A) Načelo ločevanja vmesnikov
B) Načelo enotne odgovornosti
C) Načelo odprto/zaprto
D) Liskovo načelo substitucije
  • 23. Katera funkcija omogoča uporabo iste metode za različne vrste predmetov?
A) Ukalupljanje
B) Dedovanje
C) Polimorfizem
D) Abstrakcija
  • 24. Katera ključna beseda se uporablja za dedovanje razreda v Javi?
A) implementira
B) razširja
C) ta
D) super
  • 25. Metoda, ki ima enako ime kot razred, v katerem je definirana, je znana kot metoda:
A) Konstruktor
B) Metoda Mutator
C) Metoda dostopa
D) Destruktor
  • 26. Katera funkcija omogoča, da ima razred več metod z istim imenom, vendar različnimi parametri?
A) Ukalupljanje
B) Preobremenitev
C) Prevlada
D) Dedovanje
  • 27. Katero razmerje predstavlja situacijo, v kateri je en razred odvisen od drugega razreda?
A) Odvisnost
B) Agregacija
C) Dedovanje
D) Sestava
  • 28. Katera ključna beseda se uporablja za sklicevanje na trenutni objekt v Javi?
A) razširja
B) ta
C) super
D) novo
Ustvarjeno z That Quiz — kjer je utrjevanje matematike s testi vedno le en klik stran.