A) Naključni niz podatkovnih točk. B) Predstavitev sistema ali procesa v resničnem svetu. C) Matematična enačba z več spremenljivkami. D) Fizični prototip, ki se uporablja za testiranje.
A) analiziranje in razumevanje obnašanja sistema. B) Ustvarjanje naključnih številk za statistično analizo. C) ustvarjanje umetniških vizualnih učinkov. D) Testiranje fizičnih prototipov v produkcijskem okolju.
A) Glasba B) Proizvodnja C) Moda D) Kulinarika
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) AnyLogic D) Microsoft Excel
A) Modeliranje okoljskih sprememb skozi čas. B) Modeliranje le agregatnega obnašanja sistema. C) Modeliranje posameznih entitet z njihovim vedenjem in interakcijami. D) Modeliranje statičnih predmetov brez gibanja.
A) Dinamična simulacija B) Vizualna simulacija C) Simulacija zvoka D) Statična simulacija
A) Prilagajanje modela, da ustreza dejanskim podatkom ali opažanjem. B) Merjenje računske učinkovitosti simulacije. C) večkratno izvajanje modela v simulaciji. D) Ustvarjanje modela od začetka.
A) Izvajanje simulacije brez napak med izvajanjem. B) Spreminjanje modela, da ustreza želenemu rezultatu. C) zagotavljanje, da simulacijski model pravilno predstavlja logiko sistema. D) Neupoštevanje razlik med modelom in dejanskimi podatki.
A) Analiziranje obnašanja modela skozi čas. B) Ocenjevanje vpliva sprememb vhodnih parametrov modela na rezultate. C) Izdelava podrobnega vizualnega prikaza procesa simulacije. D) Preizkušanje natančnosti programske opreme za simulacijo. |