A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Strateška poteza, ki vedno zagotavlja zmago. B) Stabilno stanje, v katerem noben igralec nima spodbude, da bi spremenil svojo strategijo glede na strategije drugih igralcev. C) Položaj, v katerem vsi igralci izgubijo. D) Igra brez optimalnih strategij.
A) Teorija iger in ekonomskega vedenja B) Moby Dick C) 1984 D) Gospodar prstanov
A) Fermatov zadnji teorem B) Shapleyjeva vrednost C) Pitagorov izrek D) Temeljni stavek algebre
A) Igra z izmišljenimi živalmi. B) Igra, ki jo igrajo lovski navdušenci. C) Igra, ki modelira konflikt med dobičkom posameznika in skupinskim sodelovanjem. D) Igra brez jasne strategije.
A) Merilo spretnosti igralca. B) Merilo zahtevnosti igre. C) Merilo prednosti ali vrednosti, dodeljene izidom v igri. D) Merilo časa, potrebnega za sprejetje odločitve.
A) Strategija, ki je vedno najboljša izbira ne glede na strategije, ki jih izberejo drugi igralci. B) Strategija, ki se redko uporablja. C) Strategija, pri kateri je za uspeh potrebna sreča. D) Strategija, ki je odvisna od nasprotnikovega razpoloženja.
A) Igra z ničelno vsoto B) Razmišljanje o prihodnosti C) Spletno dogovarjanje D) Naključno naključje
A) Ugibanje o nasprotnikovi naslednji potezi. B) Igranje brez upoštevanja prejšnjih potez. C) dopuščanje nasprotniku, da narekuje igro. D) Metoda reševanja igre od konca do začetka z določitvijo optimalne strategije za zadnjega igralca, ki se premakne. |