![]()
A) Yığın Sıralama B) Hızlı Sıralama C) Kabarcık Sıralama D) Sıralamayı Birleştir
A) İkili Ağaç B) Yığın C) Dizi D) Kuyruk
A) Bellman-Ford algoritması B) Dijkstra'nın algoritması C) Prim'in algoritması D) A* arama algoritması
A) Bir öğe koleksiyonu üzerinde yineleme yapan bir işlev. B) Dönüş ifadesi olmayan bir işlev. C) Rastgele sayılar üreten bir işlev. D) Bir problem çözme sürecinde kendini çağıran bir fonksiyon.
A) Warshall'ın algoritması B) Floyd'un algoritması C) Kosaraju'nun algoritması D) Tarjan'ın algoritması
A) Granülerlik B) Ölçeklenebilirlik C) Karmaşıklık D) Verimlilik
A) Ağırlıklı bir grafikteki tüm köşe çiftleri arasındaki en kısa yolları bulmak. B) Bir akış ağındaki maksimum akışı hesaplamak için. C) Yönlendirilmemiş bir grafikteki en büyük bağlantılı bileşeni belirlemek için. D) Öğeleri artan sırada sıralamak için.
A) Yığın B) Bağlantılı Liste C) Yığın D) Kuyruk
A) Derinlik Öncelikli Arama B) İkili Arama algoritması C) Kabarcık Sıralama D) Ford-Fulkerson algoritması
A) En Uzun Ortak Sıralama algoritması B) Yığın Sıralama C) Radix Sıralama D) Seçim Sıralaması
A) Sıralamayı Birleştir B) Kabarcık Sıralama C) Ekleme Sıralaması D) Seçim Sıralaması
A) Çalışma Uzunluğu Kodlaması B) Diferansiyel Kodlama C) Huffman Kodlama D) Burrows-Wheeler Dönüşümü
A) BFS hedefe giden en kısa yolu garanti eder. B) DFS yolu daha hızlı bulur. C) DFS daha az bellek alanı kullanır. D) BFS'nin uygulanması daha kolaydır.
A) O(n log n) B) O(n) C) O(log n) D) O(n2)
A) Bath'lı Adelard B) Geoffrey Chaucer C) Muhammed bin Musa el-Harezmi D) Sevilla'lı John
A) algoritmi B) augrym C) Algoritm D) aritmos
A) Liber Alghoarismi de practica arismetrice B) Liber Algoritmi de numero Indorum C) Canterbury Hikayeleri D) Kitāb al-ḥisāb al-hindī
A) Sonsuz sayıda komut dizisi üzerine kurulmuştur. B) Öneriler oluşturmak için deterministik süreçler kullanırlar. C) Tüm kullanıcılar için tanımlanmış, doğru sonuçlar sağlarlar. D) Bunlar, gerçek anlamda algoritmalar değil, sezgisel yöntemlere dayanır.
A) Algoritmadaki rastgeleliği ortadan kaldırırlar. B) Kodun farklı yollardan yürütülmesini sağlarlar. C) Otomatik çıkarım süreçlerini engellerler. D) Algoritmanın her zaman tamamlanmasını sağlarlar.
A) Kod yürütme yoluyla geçerli sonuçlar çıkarma. B) Giriş olmadan rastgele çıktılar üretme. C) Problemleri çözmek için sezgisel yöntemler kullanma. D) Sabit bir işlem sırasını takip etme.
A) Bunlar, sezgisel yöntemleri temsil ediyordu. B) Bunlar, erken dönem bilgisayarlardı. C) Bunlar, sayısal değer hesaplamalarında kullanılıyordu. D) Bunlar, algoritmik programlamanın bir türüydü.
A) Babil matematiği B) Yunan matematiği C) Mısır matematiği D) Çin matematiği
A) Asur Hanedanı B) Akkad Hanedanı C) Yeni Babil Hanedanı D) Hammurabi Hanedanı
A) Yunan matematiği B) Hindistan matematiği C) Babil matematiği D) Mısır matematiği
A) Muhammed bin Musa el-Harezmi B) Öklid C) Nikomakhos D) El-Kindi
A) Sezar şifresi B) Frekans analizi C) Yerine koyma şifresi D) Yer değiştirme şifresi
A) Böl ve yönet B) Dinamik programlama C) Şablon metot deseni D) Dekoratör deseni
A) Program akışı B) Karar noktası C) Alt yapıların iç içe yerleştirilmesi D) Çıktı
A) George Stibitz B) Charles Babbage C) Herman Hollerith D) Ada Lovelace
A) Doğrusal arama B) Kabarcık sıralama C) Sıralı arama D) İkili arama
A) Özyineleme B) Sıralı yürütme C) Paralel işleme D) Döngü
A) 2023 B) 2025 C) 2020 D) 2019
A) Belirli bir donanım için optimize edilmiş bir kod. B) Bir akış şeması gibi, görsel bir yardımcı. C) Detaylı bir uygulama kılavuzu. D) Basit ve genel bir temsil.
A) Açgözlü yöntem B) Doğrusal programlama C) Sezgisel yöntem D) Dinamik programlama
A) Nikomakhos'un Aritmetiğe Giriş B) Sulba Sutras C) El-Harezmi'nin Cebir D) Öklid'in Temel Geometri İlkeleri
A) Resmi açıklama B) Kontrol tabloları C) Uygulama açıklaması D) Yüksek seviyeli açıklama
A) SAINT programı B) Kuantum hesaplama C) NIST şifreleme standartları D) Transformer tabanlı yapay zeka
A) Delikli kartlar B) Elektromekanik röleler C) Telgraf D) Fark motoru
A) David Hilbert B) Alonzo Church C) Alan Turing D) Emil Post
A) Esnek disketler B) Sabit disk sürücüleri C) Manyetik bant D) Delikli kartlar
A) EĞER-İSE B) DÖNGÜ C) SIRA D) ÖZYİNELENME
A) Analitik motor B) Jacquard dokuma tezgahı C) Telefon santrali D) Telgraf
A) Elmas şekiller B) Dikdörtgenler C) Noktalar D) Oklar
A) Geri izleme B) Kaba kuvvet veya kapsamlı arama C) Karmaşıklığın azaltılması D) Böl ve yönet
A) 15. yüzyıl B) 17. yüzyıl C) 19. yüzyıl D) 13. yüzyıl
A) Belirsiz algoritmalar B) Dağıtık algoritmalar C) Paralelleştirilebilen algoritmalar D) Doğası gereği sıralı problemler
A) NP B) P C) RP D) ZPP
A) Salıncak mekanizması B) Denge çarkı mekanizması C) Kuvars osilatörü D) Sarkaç mekanizması
A) SAINT programı B) Kuantum sonrası şifreleme standartları C) Turing makineleri D) Lambda hesaplama
A) Pekiştirme öğrenimi B) Dil modelleri C) Otomatik değerlendirme araçları D) İnsan yazılımcılar
A) Python'un yerleşik sıralama fonksiyonu B) LLVM standart C++ sıralama kütüphanesi C) Java Collections Framework (Java Koleksiyonlar Çerçevesi) D) C# System.Linq
A) DeepMind B) AlphaZero C) AlphaEvolve D) AlphaDev
A) Prim algoritması B) Floyd-Warshall algoritması C) Yasaklı arama D) Simüle edilmiş tavlama
A) Babbage'ın analitik motoru B) ENIAC C) Z3 D) Fark motoru
A) Monte Carlo problemi B) P ve NP problemi C) Las Vegas problemi D) Karmaşıklık azaltma problemi
A) Alan Turing B) John von Neumann C) Konrad Zuse D) George Stibitz
A) Şablon metot deseni B) Dekoratör deseni C) Dinamik programlama D) Böl ve yönet (Divide-and-conquer)
A) Simüle edilmiş tavlama süreçlerini modellemek. B) Tamsayı programlama problemlerini çözmek. C) En küçük kapsayan ağaçları bulmak. D) Kısıtlamalarla birlikte doğrusal fonksiyonları optimize etmek.
A) Turing makineleri B) Lambda hesaplama C) Özyinelemeli fonksiyonlar D) Formülasyon 1
A) Veri iletimi B) Metin mesajlaşma C) Görüntü yazdırma D) Ses kaydı
A) Doğrusal programlama problemleri. B) Tam sayı kısıtlamaları içeren problemler. C) Negatif döngü içermeyen grafikler. D) Dinamik programlama problemleri.
A) Doğal diller B) Sözde kod C) Drakon şemaları D) Akış şemaları
A) Telefon B) Radyo C) Televizyon D) Telgraf |