Bilgisayar mimarisi - Test
  • 1. Bilgisayar mimarisi, bir bilgisayar sisteminin bileşenlerinin tasarımını ve organizasyonunu ifade eder. Bu, merkezi işlem biriminin (CPU), belleğin, giriş/çıkış aygıtlarının ve diğer donanım bileşenlerinin yapısını içerir. Ayrıca, bir CPU'nun gerçekleştirebileceği işlemleri ve bunların kodlandığı formatları tanımlayan komut seti mimarisini de kapsar. Bilgisayar mimarisi, bilgisayarların nasıl çalıştığını ve performans ve verimliliklerinin nasıl optimize edileceğini anlamak için gereklidir.

    CPU ne anlama gelir?
A) Bilgisayar İşlem Birimi
B) Merkezi Güç Ünitesi
C) Merkezi İşlem Birimi
D) Kontrol İşlem Birimi
  • 2. CPU tarafından hızlı bir şekilde erişilebilen geçici verilerin depolanmasından hangi bileşen sorumludur?
A) Kayıtlar
B) RAM
C) Ön bellek
D) Sabit sürücü
  • 3. Bir CPU'daki ALU'nun amacı nedir?
A) Sistem saatini koruyun
B) Giriş/çıkış işlemlerini yönetme
C) Aritmetik ve mantıksal işlemler gerçekleştirme
D) Program talimatlarını saklayın
  • 4. Bir bilgisayar işlemcisinde 'saat hızı' terimi neyi ifade eder?
A) Ön bellek miktarı
B) Çekirdek sayısı
C) Saniye başına döngü sayısı
D) RAM boyutu
  • 5. Aşağıdakilerden hangisi Harvard mimarisini tanımlar?
A) Ayrı veri ve komut belleği
B) Tek çekirdekli işlemci
C) Ön bellek yok
D) Veri ve talimat belleğini birleştirir
  • 6. GPU kısaltması bilgisayar mimarisinde ne anlama gelir?
A) Oyun İşleme Birimi
B) Grafik İşlem Birimi
C) Genel İşlem Birimi
D) Grafik Performans Birimi
  • 7. Hangi bellek türü uçucu değildir ve güç kapatıldığında bile verileri korur?
A) Ön bellek
B) RAM
C) Kayıtlar
D) ROM
  • 8. Bir bilgisayar sisteminde verilerin kalıcı olarak depolanmasından hangi bileşen sorumludur?
A) CPU
B) RAM
C) Sabit Sürücü
D) Anakart
  • 9. Bir CPU'daki CU'nun (Kontrol Birimi) amacı nedir?
A) CPU bileşenlerinin işlemlerini yönlendirir
B) Aritmetik hesaplamalar yapar
C) Çıkışı monitörde görüntüler
D) Depolama cihazlarını yönetir
  • 10. Aşağıdakilerden hangisi veri depolamak için manyetik alanları kullanan bir depolama ortamıdır?
A) USB Flash Sürücü
B) Sabit Disk Sürücüsü
C) Katı Hal Sürücüsü
D) CD-ROM
  • 11. Bir CPU'daki PC'nin (Program Sayacı) amacı nedir?
A) Aritmetik işlemlerin sonucunu saklar
B) Yürütülecek bir sonraki komutun bellek adresini tutar
C) Gelen verileri tamponlar
D) Geçici veri depolamayı yönetir
  • 12. Bilgisayar mimarisinde, sistem veriyolunun amacı nedir?
A) Aritmetik hesaplamalar yapmak
B) Bileşenler arasında veri aktarımı
C) Ekran grafikleri
D) Program talimatlarını saklayın
  • 13. Bir bilgisayarı ağa bağlamaktan ve diğer cihazlarla iletişimi sağlamaktan hangi bileşen sorumludur?
A) USB Bağlantı Noktası
B) Ses Jakı
C) HDMI Bağlantı Noktası
D) Ağ Arabirim Kartı (NIC)
  • 14. Bir bilgisayar sisteminin daha güçlü donanım bileşenleriyle yükseltilebilme yeteneğini tanımlamak için hangi terim kullanılır?
A) Güvenilirlik
B) Ölçeklenebilirlik
C) Birlikte Çalışabilirlik
D) Taşınabilirlik
  • 15. Hangi bileşen iletim için dijital verileri analog sinyallere dönüştürmekten sorumludur?
A) Anahtar
B) Modem
C) Yönlendirici
D) Güvenlik Duvarı
  • 16. Bilgisayar mimarisinde 'bit genişliği' terimi neyi ifade eder?
A) Sabit sürücünün kapasitesi
B) Tek bir komutta işlenen bit sayısı
C) Ön belleğin boyutu
D) RAM Miktarı
  • 17. Bir CPU'daki MBR'nin (Memory Buffer Register) amacı nedir?
A) Yürütülmekte olan geçerli talimatı saklar
B) Belleğe veya bellekten aktarılan verilerin geçici olarak depolanması
C) Aritmetik işlemler gerçekleştirir
D) Depolama cihazlarıyla etkileşimi yönetir
  • 18. Bilgisayar mimarisinde, I/O denetleyicisinin amacı nedir?
A) Bileşenler arasında veri aktarımı
B) CPU içindeki veri akışını kontrol eder
C) Giriş ve çıkış cihazlarını yönetme
D) Aritmetik hesaplamaları yürütme
Şununla oluşturuldu: That Quiz — tüm düzeydeki öğrenciler için matematik testi sitesi.