![]()
A) Çok değişkenli bir matematiksel denklem. B) Gerçek dünyadaki bir sistemin veya sürecin temsili. C) Test için kullanılan fiziksel bir prototip. D) Rastgele bir veri noktası kümesi.
A) Bir sistemin davranışını analiz etmek ve anlamak. B) İstatistiksel analiz için rastgele sayılar üretmek. C) Fiziksel prototipleri bir üretim ortamında test etmek. D) Sanatsal görsel efektler oluşturmak için.
A) Müzik B) Üretim C) Aşçılık D) Moda
A) Sıfırdan bir model oluşturma. B) Modelin bir simülasyonda birden çok kez çalıştırılması. C) Simülasyonun hesaplama verimliliğinin ölçülmesi. D) Modelin gerçek dünya verileri veya gözlemleriyle eşleşecek şekilde ayarlanması.
A) Dinamik simülasyon B) Statik simülasyon C) Görsel simülasyon D) Ses simülasyonu
A) Model ile gerçek dünya verileri arasındaki tutarsızlıkların göz ardı edilmesi. B) Modelin istenen sonuca uyacak şekilde değiştirilmesi. C) Simülasyonun yürütme sırasında herhangi bir hata olmadan çalıştırılması. D) Simülasyon modelinin sistemin mantığını doğru bir şekilde temsil ettiğinden emin olunması.
A) Model girdi parametrelerindeki değişikliklerin çıktıyı nasıl etkilediğinin değerlendirilmesi. B) Zaman içinde model davranışını analiz etme. C) Simülasyon yazılımının doğruluğunun test edilmesi. D) Simülasyon sürecinin ayrıntılı bir görsel temsilinin oluşturulması.
A) Adobe Photoshop B) Google Chrome C) Microsoft Excel D) AnyLogic
A) Sadece toplam sistem davranışının modellenmesi. B) Zaman içinde çevresel değişikliklerin modellenmesi. C) Herhangi bir hareket olmadan statik nesneleri modelleme. D) Bireysel varlıkların kendi davranışları ve etkileşimleri ile modellenmesi. |