A) Kabarcık Sıralama B) Hızlı Sıralama C) Sıralamayı Birleştir D) Yığın Sıralama
A) Dizi B) Kuyruk C) İkili Ağaç D) Yığın
A) Bellman-Ford algoritması B) Dijkstra'nın algoritması C) Prim'in algoritması D) A* arama algoritması
A) Rastgele sayılar üreten bir işlev. B) Bir öğe koleksiyonu üzerinde yineleme yapan bir işlev. C) Bir problem çözme sürecinde kendini çağıran bir fonksiyon. D) Dönüş ifadesi olmayan bir işlev.
A) Tarjan'ın algoritması B) Kosaraju'nun algoritması C) Floyd'un algoritması D) Warshall'ın algoritması
A) Verimlilik B) Karmaşıklık C) Ölçeklenebilirlik D) Granülerlik
A) Yönlendirilmemiş bir grafikteki en büyük bağlantılı bileşeni belirlemek için. B) Bir akış ağındaki maksimum akışı hesaplamak için. C) Öğeleri artan sırada sıralamak için. D) Ağırlıklı bir grafikteki tüm köşe çiftleri arasındaki en kısa yolları bulmak.
A) Bağlantılı Liste B) Yığın C) Yığın D) Kuyruk
A) İkili Arama algoritması B) Derinlik Öncelikli Arama C) Ford-Fulkerson algoritması D) Kabarcık Sıralama
A) Yığın Sıralama B) En Uzun Ortak Sıralama algoritması C) Seçim Sıralaması D) Radix Sıralama
A) Ekleme Sıralaması B) Seçim Sıralaması C) Kabarcık Sıralama D) Sıralamayı Birleştir
A) Burrows-Wheeler Dönüşümü B) Diferansiyel Kodlama C) Çalışma Uzunluğu Kodlaması D) Huffman Kodlama
A) DFS daha az bellek alanı kullanır. B) BFS'nin uygulanması daha kolaydır. C) DFS yolu daha hızlı bulur. D) BFS hedefe giden en kısa yolu garanti eder.
A) O(n log n) B) O(log n) C) O(n2) D) O(n)
A) Muhammed bin Musa el-Harezmi B) Geoffrey Chaucer C) Bath'lı Adelard D) Sevilla'lı John
A) augrym B) Algoritm C) algoritmi D) aritmos
A) Liber Algoritmi de numero Indorum B) Liber Alghoarismi de practica arismetrice C) Canterbury Hikayeleri D) Kitāb al-ḥisāb al-hindī
A) Sonsuz sayıda komut dizisi üzerine kurulmuştur. B) Öneriler oluşturmak için deterministik süreçler kullanırlar. C) Tüm kullanıcılar için tanımlanmış, doğru sonuçlar sağlarlar. D) Bunlar, gerçek anlamda algoritmalar değil, sezgisel yöntemlere dayanır.
A) Otomatik çıkarım süreçlerini engellerler. B) Algoritmanın her zaman tamamlanmasını sağlarlar. C) Kodun farklı yollardan yürütülmesini sağlarlar. D) Algoritmadaki rastgeleliği ortadan kaldırırlar.
A) Giriş olmadan rastgele çıktılar üretme. B) Sabit bir işlem sırasını takip etme. C) Problemleri çözmek için sezgisel yöntemler kullanma. D) Kod yürütme yoluyla geçerli sonuçlar çıkarma.
A) Bunlar, algoritmik programlamanın bir türüydü. B) Bunlar, erken dönem bilgisayarlardı. C) Bunlar, sayısal değer hesaplamalarında kullanılıyordu. D) Bunlar, sezgisel yöntemleri temsil ediyordu.
A) Mısır matematiği B) Çin matematiği C) Yunan matematiği D) Babil matematiği
A) Yeni Babil Hanedanı B) Hammurabi Hanedanı C) Asur Hanedanı D) Akkad Hanedanı
A) Hindistan matematiği B) Mısır matematiği C) Yunan matematiği D) Babil matematiği
A) Nikomakhos B) El-Kindi C) Muhammed bin Musa el-Harezmi D) Öklid
A) Yerine koyma şifresi B) Frekans analizi C) Yer değiştirme şifresi D) Sezar şifresi
A) Dinamik programlama B) Böl ve yönet C) Şablon metot deseni D) Dekoratör deseni
A) Program akışı B) Karar noktası C) Çıktı D) Alt yapıların iç içe yerleştirilmesi
A) Herman Hollerith B) Ada Lovelace C) George Stibitz D) Charles Babbage
A) Sıralı arama B) Kabarcık sıralama C) Doğrusal arama D) İkili arama
A) Özyineleme B) Döngü C) Paralel işleme D) Sıralı yürütme
A) 2025 B) 2020 C) 2023 D) 2019
A) Detaylı bir uygulama kılavuzu. B) Belirli bir donanım için optimize edilmiş bir kod. C) Basit ve genel bir temsil. D) Bir akış şeması gibi, görsel bir yardımcı.
A) Açgözlü yöntem B) Dinamik programlama C) Sezgisel yöntem D) Doğrusal programlama
A) Öklid'in Temel Geometri İlkeleri B) Sulba Sutras C) El-Harezmi'nin Cebir D) Nikomakhos'un Aritmetiğe Giriş
A) Resmi açıklama B) Yüksek seviyeli açıklama C) Uygulama açıklaması D) Kontrol tabloları
A) NIST şifreleme standartları B) Transformer tabanlı yapay zeka C) SAINT programı D) Kuantum hesaplama
A) Fark motoru B) Delikli kartlar C) Telgraf D) Elektromekanik röleler
A) Alan Turing B) Emil Post C) David Hilbert D) Alonzo Church
A) Manyetik bant B) Delikli kartlar C) Sabit disk sürücüleri D) Esnek disketler
A) ÖZYİNELENME B) DÖNGÜ C) SIRA D) EĞER-İSE
A) Telefon santrali B) Analitik motor C) Telgraf D) Jacquard dokuma tezgahı
A) Oklar B) Elmas şekiller C) Noktalar D) Dikdörtgenler
A) Karmaşıklığın azaltılması B) Geri izleme C) Böl ve yönet D) Kaba kuvvet veya kapsamlı arama
A) 15. yüzyıl B) 19. yüzyıl C) 17. yüzyıl D) 13. yüzyıl
A) Dağıtık algoritmalar B) Belirsiz algoritmalar C) Paralelleştirilebilen algoritmalar D) Doğası gereği sıralı problemler
A) ZPP B) RP C) P D) NP
A) Kuvars osilatörü B) Salıncak mekanizması C) Sarkaç mekanizması D) Denge çarkı mekanizması
A) SAINT programı B) Kuantum sonrası şifreleme standartları C) Turing makineleri D) Lambda hesaplama
A) Pekiştirme öğrenimi B) İnsan yazılımcılar C) Otomatik değerlendirme araçları D) Dil modelleri
A) LLVM standart C++ sıralama kütüphanesi B) Java Collections Framework (Java Koleksiyonlar Çerçevesi) C) Python'un yerleşik sıralama fonksiyonu D) C# System.Linq
A) AlphaZero B) AlphaDev C) AlphaEvolve D) DeepMind
A) Yasaklı arama B) Simüle edilmiş tavlama C) Prim algoritması D) Floyd-Warshall algoritması
A) Z3 B) Fark motoru C) Babbage'ın analitik motoru D) ENIAC
A) Las Vegas problemi B) P ve NP problemi C) Karmaşıklık azaltma problemi D) Monte Carlo problemi
A) Konrad Zuse B) Alan Turing C) John von Neumann D) George Stibitz
A) Dekoratör deseni B) Böl ve yönet (Divide-and-conquer) C) Dinamik programlama D) Şablon metot deseni
A) En küçük kapsayan ağaçları bulmak. B) Simüle edilmiş tavlama süreçlerini modellemek. C) Tamsayı programlama problemlerini çözmek. D) Kısıtlamalarla birlikte doğrusal fonksiyonları optimize etmek.
A) Formülasyon 1 B) Turing makineleri C) Lambda hesaplama D) Özyinelemeli fonksiyonlar
A) Veri iletimi B) Ses kaydı C) Metin mesajlaşma D) Görüntü yazdırma
A) Tam sayı kısıtlamaları içeren problemler. B) Doğrusal programlama problemleri. C) Dinamik programlama problemleri. D) Negatif döngü içermeyen grafikler.
A) Drakon şemaları B) Doğal diller C) Akış şemaları D) Sözde kod
A) Radyo B) Telgraf C) Telefon D) Televizyon |