ThatQuiz Test Kütüphanesi Bu Testi Şimdi Al
Anlatıbilim - Test
Katkıları bulunanlar: Peynirci
  • 1. Anlatıbilim, hikaye anlatımı ve anlatı inşasının ardındaki ilkeleri inceleyen eleştirel bir teoridir. Anlatının yapısını, işlevlerini ve biçimlerini araştırır, hikayelerin nasıl yaratıldığını ve çeşitli medyalarda nasıl aktarıldığını anlamaya çalışır. Anlatıbilim, anlatıcı, karakterler, olay örgüsü ve izleyici arasındaki ilişkileri araştırır, ilgi çekici bir anlatıyı şekillendirmek için kullanılan teknikleri ve araçları analiz eder. Anlatı kalıplarını ve bakış açısı, zaman, mekan ve perspektif gibi unsurları inceleyerek, anlatıbilim edebiyat, film, tiyatro ve diğer sanatsal ifade biçimlerinde hikaye anlatma sanatı ve gücü hakkında içgörüler sunar.

    Anlatıbilimde öykü zamanı nedir?
A) Bir okuyucunun bir hikaye üzerinde geçirdiği zaman
B) Bir anlatıdaki olayların süresi
C) Bir hikayenin yazıldığı zaman dilimi
D) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
  • 2. 'Homodiegetik' anlatıcı nedir?
A) Katılımcı olmayan bir anlatıcı
B) Hikayedeki bir karakter olan bir anlatıcı
C) Üçüncü şahıs anlatıcı
D) Her şeyi bilen bir anlatıcı
  • 3. Anlatıbilimde 'fabula' nedir?
A) Bir hikayedeki karakterler
B) Bir hikayenin geçtiği ortam
C) Bir hikayedeki olayların kronolojik sırası
D) Bir hikayenin kıssadan hissesi
  • 4. Anlatıbilimde 'odaklanma' nedir?
A) Bir hikayenin doruk noktası
B) Bir hikayenin geçtiği ortam
C) Bir hikayenin kıssadan hissesi
D) Bir anlatının sunulduğu bakış açısı
  • 5. 'Heterodiegetik' anlatım nedir?
A) Birinci şahıs anlatıcı
B) Düşünceli bir anlatıcı
C) Güvenilmez bir anlatıcı
D) Hikayede bir karakter olmayan bir anlatıcı
  • 6. Anlatıbilimde 'anlatı hızı' nedir?
A) Bir hikayedeki olayların ortaya çıkış hızı
B) Bir hikayeyi yüksek sesle okumak için gereken süre
C) Bir hikayenin doruk noktası
D) Bir hikayenin geçtiği ortam
  • 7. 'Anlatıbilim' terimini kim icat etti?
A) Tzvetan Todorov
B) Gérard Genette
C) Mikhail Bakhtin
D) Roland Barthes
  • 8. Anlatıbilimde 'olay örgüsü'nün amacı nedir?
A) Bir hikayedeki karakterleri tanıtmak için
B) Bir hikayedeki olayların sırasını sağlamak
C) Bir hikayenin geçtiği ortamı tanımlamak için
D) Bir hikayenin ahlaki dersini aktarmak için
  • 9. Mikhail Bakhtin'in teorileriyle hangi kavram ilişkilidir?
A) Anlatıcılık
B) Çokdillilik
C) Syuzhet
D) Fabula
  • 10. Bilişsel anlatıbiliminde sıklıkla kullanılan, altı kelimeden oluşan bir hikaye örneği nedir?
A) "Satılık: Bebek ayakkabıları, hiç giyilmedi."
B) "En iyi zamanlardı..."
C) "Bir zamanlar..."
D) "Beni İshmael olarak çağırın."
  • 11. Kimler 'bir anlatı' ile 'anlatıcılık' kavramları arasında ayrım yapar?
A) Roland Barthes
B) Marie-Laure Ryan
C) Jonathan Culler
D) Astrid Ensslin
  • 12. 1966 yılında yayınlanan, anlatıbilim açısından etkili olan dergi sayısı hangisiydi?
A) Poetics
B) The Dialogic Imagination
C) Communications
D) The Craft of Fiction
  • 13. Fabula ve syuzhet arasındaki ayrımı ilk kim önerdi?
A) Roland Barthes
B) Jonathan Culler
C) Tzvetan Todorov
D) Rus Formalistleri
  • 14. Propp'a göre, klasik anlatıbilim çalışmalarında hangi tür anlatılar sıklıkla ele alınmıştır?
A) Film anlatıları
B) Video oyunları anlatıları
C) Edebi olmayan anlatılar
D) Edebi anlatılar
  • 15. Siber metin kavramı, ergodik edebiyatın bir alt kategorisi olarak kim tarafından ortaya atılmıştır?
A) Espen Aarseth
B) Stuart Moulthrop
C) Janet Murray
D) Arthur Danto
  • 16. Kim, tüm anlatıların benzer yapıları olduğunu ve her cümlenin birden fazla anlamı barındırdığını savunur?
A) Roland Barthes
B) Peter Brooks
C) Arthur Danto
D) Robert Sternberg
  • 17. Aşağıdakilerden hangisi, anlatıbilim uygulamasından en az ilişkili alandır?
A) Graf teorisi
B) Semiyotik
C) Edebiyat teorisi
D) Film teorisi
  • 18. Hangi akademik disiplin, temel birimler olan morfemlerin analizini içeren bir analizi içerebilir?
A) Biyoloji
B) Fizik
C) Dilbilim
D) Kimya
  • 19. Sözel anlatıcılığı, anlatısal metodolojilerin bir uygulaması olarak inceleyen sosyolinguistik çalışmalar kimler tarafından yapılmıştır?
A) Gérard Genette
B) Vladimir Propp
C) Roland Barthes
D) William Labov
  • 20. Janet Murray'e göre, 'Einstein sonrası fiziği' daha doğru bir şekilde yansıtan anlatı yapıları hangileridir?
A) Çoklu anlatı yapıları
B) Tek yollu labirentler
C) Geleneksel, doğrusal anlatılar
D) Nonergodik edebiyat
  • 21. "Sonsuz tuval" kavramının incelenmesi, hangi alanda anlatıbilim uygulaması olarak değerlendirilebilir?
A) Edebiyat teorisi
B) Sosyal dilbilim
C) Film eleştirisi
D) Çizgi romanlar
  • 22. Hangi teorisyen, anlatıbilimin yazılı kelimelerin ötesindeki olguları da tanımlayabileceğini ortaya koymuştur?
A) Robert Sternberg
B) A.J. Greimas
C) Shlomith Rimmon-Kenan
D) Arthur Danto
  • 23. Hangi yazarlar, tematik ve modal anlatıbiliminin entegrasyonunu savunmuştur?
A) Propp, Bremond, Greimas
B) Barthes, Genette, Todorov
C) Ryan, Ensslin, Culler
D) Sternberg, Ricoeur, Baroni
  • 24. Kimler, anlatının yapısını şekillendiren bir niyeti olduğunu savunur?
A) Roland Barthes
B) Arthur Danto
C) Peter Brooks
D) Robert Sternberg
  • 25. Roland Barthes, 'yazar odaklı metin' kavramıyla neyi ifade etmektedir?
A) Geleneksel romanlar
B) Ergodik edebiyat
C) Doğrusal anlatılar
D) Tipik bir olay örgüsüne sahip olmayan metinler
  • 26. Janet Murray, okuyucunun katılımını teşvik eden etkileşimli hikayeleri tanımlamak için hangi terimi kullanır?
A) Yaşam simülasyonları
B) Siber dramalar
C) Ergodik edebiyat
D) Hipermetin kurgu
  • 27. Stuart Moulthrop'un hangi eseri, hipermetin kurgu alanında incelenen bir örnek olarak kabul edilir?
A) Hamlet on the Holodeck
B) Victory Garden
C) Pale Fire
D) Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature
  • 28. Anlatıbilim, aşağıdaki alanlardan hangilerine uygulanabilir?
A) Kimya
B) Video oyunları
C) Matematik
D) Fizik
  • 29. Fabula ve syuzhet üzerine kurulu yapısalcı yaklaşımdan doğan iki temel gelenek nedir?
A) Hikaye ve anlatım incelemesi
B) Tematik ve modal anlatıbilim
C) Fabula ve syuzhet analizi
D) Bilişsel ve yapısal anlatıbilim
  • 30. Janet Murray, hangi video oyununu, anlatı yapıları içeren bir yaşam simülasyonu örneği olarak bahsetmiştir?
A) Minecraft
B) The Sims
C) World of Warcraft
D) Final Fantasy
  • 31. Aşağıdakilerden hangisi, anlatısal yöntemlerin alışılmadık bir kullanım örneğidir?
A) Edebiyat eleştirisi
B) Çizgi romanların incelenmesi
C) Film teorisi
D) Spontane sözlü etkileşimle ilgilenen konuşma analizi
  • 32. Hangi yazar, 'Hamlet Holodeck'te: Siberuzayda Anlatıların Geleceği' adlı kitabında, bilimsel gelişmelerin hikaye anlatımında bir değişime yol açtığını öne sürmüştür?
A) Espen Aarseth
B) Arthur Danto
C) Janet Murray
D) Stuart Moulthrop
  • 33. Espen Aarseth'e göre, hangi labirent türü bir labirentle eş anlamlıdır?
A) Ergodik olmayan edebiyat
B) Tek yollu labirent
C) Çok yollu labirent
D) Ergodik edebiyat
Şununla oluşturuldu: That Quiz — tüm düzeydeki öğrenciler için matematik testi sitesi.