![]()
A) Фізичний прототип, який використовується для тестування. B) Випадковий набір точок даних. C) Представлення реальної системи або процесу. D) Математичне рівняння з кількома змінними.
A) Для створення художніх візуальних ефектів. B) Аналізувати та розуміти поведінку системи. C) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. D) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах.
A) Мода B) Виробництво C) Музика D) Кулінарія
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Google Chrome
A) Динамічне моделювання B) Візуальне моделювання C) Імітація звуку D) Статичне моделювання
A) Моделювання лише сукупної поведінки системи. B) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. C) Моделювання статичних об'єктів без руху. D) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією.
A) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. B) Створення моделі з нуля. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції.
A) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи. B) Запуск симуляції без помилок під час виконання. C) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. D) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату.
A) Аналіз поведінки моделі в часі. B) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. C) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. D) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. |