A) Джон фон Нейман B) Галілео Галілей C) Альберт Ейнштейн D) Ісаак Ньютон
A) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців. B) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Гра без оптимальних стратегій.
A) 1984 B) Володар перснів C) Теорія ігор та економічної поведінки D) "Мобі Дік
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Гра без урахування попередніх ходів. C) Дозволити супернику диктувати гру. D) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця.
A) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. B) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. C) Стратегія, для успіху якої потрібна удача. D) Стратегія, яка рідко використовується.
A) Гра, в яку грають любителі полювання. B) Гра за участю вигаданих тварин. C) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. D) Гра без чіткої стратегії.
A) Фундаментальна теорема алгебри B) Теорема Піфагора C) Значення Шейплі D) Остання теорема Ферма
A) Міра майстерності гравця. B) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. C) Міра складності гри. D) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі.
A) Змова B) Думати наперед C) Гра з нульовою сумою D) Випадковість. |