![]()
A) Створювати мистецтво з естетичною метою. B) Розважати глядачів хитромудрими візерунками. C) Продемонструвати власну творчість. D) Передавати інформацію про дизайн та інженерію.
A) Діаграма аналізу конструкції. B) Комп'ютерне проектування. C) Критичний художній малюнок. D) Творчий архітектурний документ.
A) Метод накладання креслення. B) Перелік матеріалів. C) Базова контурна модель. D) Кульковий маркер для контурів.
A) Пунктирна лінія. B) Суцільна лінія. C) Товста лінія. D) Хвиляста лінія.
A) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді. B) Креслення деталей. C) Ізометричний малюнок. D) Орфографічна проекція.
A) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу. B) Заплутати глядача складними деталями. C) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. D) Щоб додати дизайну художньої виразності.
A) Додавання ефектів затінення. B) Для виділення певних кольорових елементів. C) Створювати складні візерунки. D) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті.
A) Продемонструвати власний художній стиль. B) Щоб додати складності дизайну. C) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. D) Тестувати різні поєднання кольорів.
A) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів. B) Ввести випадкові патерни. C) Додавання декоративних елементів до малюнків. D) Створювати абстрактні дизайни.
A) Додати візуального інтересу до малюнка. B) Для створення точних колірних градієнтів. C) Впроваджувати складні патерни. D) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту.
A) Прихована лінія. B) Будівельна лінія. C) Лінія об'єкта. D) Центральна лінія.
A) Технічне малювання B) Проектування C) Художнє малювання D) Ескізування
A) NIST SP800-53 B) IEEE 802.11 C) ISO 128 D) ANSI Z535
A) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. B) Технічні креслення мають одне чітке значення. C) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. D) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій.
A) Технік-конструктор B) Інженер C) Художник D) Дизайнер
A) Французька крива B) Компас C) Т-подібна лінійка D) Сплайн
A) Компас B) Пентаграф C) Транспортир D) Французька крива
A) Розробники програмного забезпечення. B) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. C) Художники. D) Керівники проектів.
A) AutoCAD B) SolidWorks C) Autodesk Inventor D) KeyCreator
A) Внесення змін стає простішим. B) Створення складних геометричних моделей. C) Автоматизація розрахунків при проєктуванні. D) Побудова тривимірних моделей.
A) 2D системи автоматизованого проектування (CAD) B) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з векторною графікою D) Програми для роботи з растровою графікою
A) Деталь B) Розріз C) Фасад D) План
A) Три фути над рівнем чистої підлоги B) На рівні землі C) На рівні очей D) На рівні стелі
A) Архітектурні проєкти B) Художні ескізи C) Біологічні моделі D) Механічні вироби, створені інженерами
A) Перспективна проекція. B) Ортогональна проекція. C) Похила проекція. D) Ізометрична проекція.
A) JavaScript. B) Каскадні таблиці стилів (CSS). C) Об'єднана мова моделювання (UML). D) Мова розмітки гіпертексту (HTML).
A) Схеми збірки. B) Вибухові схеми. C) Допоміжні проєкції. D) Розгортки. |