A) Математичне рівняння з кількома змінними. B) Фізичний прототип, який використовується для тестування. C) Випадковий набір точок даних. D) Представлення реальної системи або процесу.
A) Тестування фізичних прототипів у виробничих умовах. B) Генерувати випадкові числа для статистичного аналізу. C) Аналізувати та розуміти поведінку системи. D) Для створення художніх візуальних ефектів.
A) Кулінарія B) Музика C) Виробництво D) Мода
A) Google Chrome B) Microsoft Excel C) AnyLogic D) Adobe Photoshop
A) Імітація звуку B) Візуальне моделювання C) Статичне моделювання D) Динамічне моделювання
A) Моделювання окремих сутностей з їхньою власною поведінкою та взаємодією. B) Моделювання змін навколишнього середовища в часі. C) Моделювання лише сукупної поведінки системи. D) Моделювання статичних об'єктів без руху.
A) Вимірювання обчислювальної ефективності симуляції. B) Налаштування моделі відповідно до реальних даних або спостережень. C) Запуск моделі кілька разів під час симуляції. D) Створення моделі з нуля.
A) Модифікація моделі відповідно до бажаного результату. B) Запуск симуляції без помилок під час виконання. C) Ігнорування розбіжностей між моделлю та реальними даними. D) Переконатися, що імітаційна модель правильно відображає логіку роботи системи.
A) Тестування точності програмного забезпечення для моделювання. B) Створення детального візуального представлення процесу моделювання. C) Аналіз поведінки моделі в часі. D) Оцінка того, як зміни вхідних параметрів моделі впливають на вихідні дані. |