A) Ісаак Ньютон B) Джон фон Нейман C) Галілео Галілей D) Альберт Ейнштейн
A) Гра без оптимальних стратегій. B) Стратегічний хід, який завжди гарантує перемогу. C) Ситуація, коли всі гравці програють. D) Стабільний стан, коли жоден гравець не має стимулу змінювати свою стратегію, враховуючи стратегії інших гравців.
A) "Мобі Дік B) 1984 C) Володар перснів D) Теорія ігор та економічної поведінки
A) Вгадування наступного кроку суперника. B) Дозволити супернику диктувати гру. C) Гра без урахування попередніх ходів. D) Метод розв'язання гри від кінця до початку шляхом визначення оптимальної стратегії для останнього ходу гравця.
A) Стратегія, яка рідко використовується. B) Стратегія, яка завжди є найкращим вибором, незалежно від стратегій, обраних іншими гравцями. C) Стратегія, яка залежить від настрою опонента. D) Стратегія, для успіху якої потрібна удача.
A) Гра без чіткої стратегії. B) Гра, яка моделює конфлікт між індивідуальною вигодою та груповою співпрацею. C) Гра за участю вигаданих тварин. D) Гра, в яку грають любителі полювання.
A) Значення Шейплі B) Остання теорема Ферма C) Теорема Піфагора D) Фундаментальна теорема алгебри
A) Міра майстерності гравця. B) Міра переваги або цінності, що надається результатам у грі. C) Міра часу, необхідного для прийняття рішення. D) Міра складності гри.
A) Думати наперед B) Випадковість. C) Гра з нульовою сумою D) Змова |