A) Створювати мистецтво з естетичною метою. B) Продемонструвати власну творчість. C) Передавати інформацію про дизайн та інженерію. D) Розважати глядачів хитромудрими візерунками.
A) Творчий архітектурний документ. B) Діаграма аналізу конструкції. C) Комп'ютерне проектування. D) Критичний художній малюнок.
A) Кульковий маркер для контурів. B) Перелік матеріалів. C) Базова контурна модель. D) Метод накладання креслення.
A) Товста лінія. B) Хвиляста лінія. C) Суцільна лінія. D) Пунктирна лінія.
A) Креслення деталей. B) Ізометричний малюнок. C) Креслення вигляду в розгорнутому вигляді. D) Орфографічна проекція.
A) Заплутати глядача складними деталями. B) Щоб додати дизайну художньої виразності. C) Щоб малюнки виглядали більш симетричними. D) Щоб точно зобразити великі об'єкти на менших аркушах паперу.
A) Для позначення розміру та розташування елементів на об'єкті. B) Додавання ефектів затінення. C) Для виділення певних кольорових елементів. D) Створювати складні візерунки.
A) Надати інформацію про малюнок, таку як назва, масштаб і дата. B) Продемонструвати власний художній стиль. C) Тестувати різні поєднання кольорів. D) Щоб додати складності дизайну.
A) Ввести випадкові патерни. B) Створювати абстрактні дизайни. C) Забезпечити узгодженість і точність форм і символів. D) Додавання декоративних елементів до малюнків.
A) Додати візуального інтересу до малюнка. B) Впроваджувати складні патерни. C) Для створення точних колірних градієнтів. D) Провести виміри та забезпечити належну посадку і функціонування кінцевого продукту.
A) Прихована лінія. B) Лінія об'єкта. C) Центральна лінія. D) Будівельна лінія.
A) Проектування B) Ескізування C) Технічне малювання D) Художнє малювання
A) NIST SP800-53 B) ISO 128 C) ANSI Z535 D) IEEE 802.11
A) Технічні креслення можуть бути суб'єктивно інтерпретовані. B) Обидва типи малюнків можуть мати декілька інтерпретацій. C) Художні малюнки використовують стандартизовані символи. D) Технічні креслення мають одне чітке значення.
A) Дизайнер B) Художник C) Інженер D) Технік-конструктор
A) Сплайн B) Компас C) Французька крива D) Т-подібна лінійка
A) Транспортир B) Компас C) Пентаграф D) Французька крива
A) Керівники проектів. B) Художники. C) Досвідчені фахівці з проектування або дизайнери. D) Розробники програмного забезпечення.
A) AutoCAD B) KeyCreator C) SolidWorks D) Autodesk Inventor
A) Створення складних геометричних моделей. B) Внесення змін стає простішим. C) Побудова тривимірних моделей. D) Автоматизація розрахунків при проєктуванні.
A) Програми для роботи з векторною графікою B) 3D системи автоматизованого проектування (CAD) C) Програми для роботи з растровою графікою D) 2D системи автоматизованого проектування (CAD)
A) Фасад B) План C) Деталь D) Розріз
A) На рівні землі B) На рівні стелі C) Три фути над рівнем чистої підлоги D) На рівні очей
A) Архітектурні проєкти B) Механічні вироби, створені інженерами C) Біологічні моделі D) Художні ескізи
A) Ортогональна проекція. B) Ізометрична проекція. C) Перспективна проекція. D) Похила проекція.
A) Об'єднана мова моделювання (UML). B) JavaScript. C) Мова розмітки гіпертексту (HTML). D) Каскадні таблиці стилів (CSS).
A) Розгортки. B) Вибухові схеми. C) Допоміжні проєкції. D) Схеми збірки. |